Список форумов dvrpg.ru dvrpg.ru
Дальневосточный портал ролевых игр
 
   ФотоархивФотоархив FAQFAQ   ПоискПоиск   ПользователиПользователи   ГруппыГруппы   РегистрацияРегистрация 
 ПрофильПрофиль   Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения   ВходВход 

Параллель сознания. Анонс
На страницу 1, 2  След.
 
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов dvrpg.ru -> Ролевые проекты
Предыдущая тема :: Следующая тема  
Автор Сообщение
Воллмонд



Зарегистрирован: 03.06.2009
Сообщения: 54
Откуда: Владивосток

СообщениеДобавлено: Ср Мар 10, 2010 12:17 pm    Заголовок сообщения: Параллель сознания. Анонс Ответить с цитатой

ПАРАЛЛЕЛЬ СОЗНАНИЯ
По миру «Пикника на обочине»
Организационная информация

Тип мероприятия: Полигонная техногенная ролевая игра
Название: «Параллель сознания»
Дата: с 30го июля по 1 августа
Место Полигон ДХП
Взнос: 150 рублей, кроме лиц, освобожденных от сдачи взноса.
Устроители: Виктор (Vollmond) Хайло и Алексей (Creator) Силин

Контакты:
Воллмонд. Главный мастер РИ «Параллель сознания»
Хайло Виктор Федорович. Город Владивосток.
№ сотового телефона +7-902-556-91-08 (НТК), ICQ 554-917-853. С 12 до 21 часа. Общение в формате СМС категорически не приветствуется.
E-mail: virnas@list.ru (наиболее желательная форма связи)

Сайт проекта: http://parallel-s.ucoz.ru/

Вводная информация:
Каждый из нас когда-нибудь задавал себе вопрос: Почему именно так?. Почему же не иначе? И откуда мы знаем, что видимое есть истина..? Во что ты веришь? Что осознаешь? Кто ты..?
Я не дам тебе ответы на эти вопросы, но я дам тебе возможность самому ответить на них… Все очень просто, друг мой. Тебе интересно? Я объясню…
Тот, кто хоть раз заглядывал в глаза смерти и выжил, знает – эта тайна спрятана внутри тебя. И у каждого она своя. Все мы стремимся узнать сокровенное, но мало кто понимает, насколько близка разгадка и как далеко в ее поисках забредает страждущий. Долгие годы и я не понимал… Но когда настает время, когда искатель находит клад, когда владелец находит потерю, реальность сокрушается под натиском безумия… Но что есть безумие..? Что есть мудрость..? На этот вопрос я отвечу. Люди безумны с самого начала и до самого конца. Но почему же безумец становится мудрецом, а мудрец – безумцем? Ответ прост – он переходит параллель, разделяющую две половины его сознания. Безумие и мудрость – две крайности одной сущности. Они так близки и похожи, но в то же время – они слишком отличаются друг от друга. Так где же эта грань? Как найти ту параллель, которая разделяет наше сознание? И почему лишь некоторые способны ответить на эти вопросы..?
Ты сам должен найти решение. Но я помогу. Помогу тебе заглянуть в глубину собственной души, ты познаешь дуальность реальности, ты сотрешь границы, ты поймешь истину… И ты увидишь параллель. Параллель сознания…
Стирая у игроков застоявшееся представление о игровой вселенной «Сталкера», мы создаем игру, в которой намерены отразить главные особенности этого захватывающего мира - его собственное представление реальности. Зона способна влиять на разум сталкера, искателя приключений и артефактов, открывать ему новые возможности, расширять границы его восприятия, но так же и уничтожить его… Игроку будет представлено множество своеобразных и увлекательных квестов, нелинейный сюжет на психологической основе, а так же атмосфера, которой наделен первоисточник, а именно - творение братьев Стругацких «Пикник на обочине».

Все зависит от вас, дорогие мои. Станете ли вы другом Зоны? А может ее злейшим врагом? Что она готовит для тебя? Параллель сознания откроется и тебе, если не побоишься встретиться со своими страхами лицом к лицу. Здесь главное оружие - разум. Мысль - страшнее пули. Сознание - острее стали. Загляни в себя, открой истину, перейди черту.

Ввиду особенностей игры, я не имею права рассказать больше информации о игровой информации, ее каждый игрок будет получать в зависимости от роли. Благодарю за внимание. Жду Ваших комментариев.



Параллель сознания. Базовик.zip
 Описание:

Скачать
 Имя файла:  Параллель сознания. Базовик.zip
 Размер файла:  14,62 KB
 Скачано:  12 раз(а)


_________________
Смерть - это лишь начало...


Последний раз редактировалось: Воллмонд (Пт Июл 02, 2010 10:30 am), всего редактировалось 9 раз(а)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
coba
Смотрю за тобой


Зарегистрирован: 28.08.2006
Сообщения: 799
Откуда: с.Селяново(Владивосток)

СообщениеДобавлено: Ср Мар 10, 2010 1:23 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

чудненько.

по прочтению появилось несколько вопросов
1) нулевой хит. что это и как в него попасть
2) пленный. а что пленный нужен только на 20 минут и только чтобы задать ему 3 вопроса, а потом казнить?
3) ранен. а есмли в меня попали 2 раза - я одеваю 2 повязки?
4) ограбление. Такое игровое взаимодействие есть на игре?
5) оружие. А если у меня автомат и он выдает 90 м/с, но он в металлическом корпусе - его можно привезти на игру?
6) защита глаз. Что вы имеете ввиду под данным термином?
7) Первоисточник. Так все-таки Стругатские или компьютерная Игра?

Не сочтите, что докапываюсь - правила сырые, но все-таки видно что стараетесь.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора
Воллмонд



Зарегистрирован: 03.06.2009
Сообщения: 54
Откуда: Владивосток

СообщениеДобавлено: Ср Мар 10, 2010 1:48 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Да, Коба, спасибо. Я знаю что правила никудышные. Признаюсь - торопился. Как и с "Санитарами", занять время. В последствии будет нормальный базовик. Ну, конечно, смотря что считать нормальным. На твои вопросы отвечу чуть позже, когда время будет, извиняюсь
_________________
Смерть - это лишь начало...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Воллмонд



Зарегистрирован: 03.06.2009
Сообщения: 54
Откуда: Владивосток

СообщениеДобавлено: Ср Мар 10, 2010 7:52 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Итак...
1. Нулевой хит - то, что имелось ввиду под пунктом "ранение". Способы попадания в него описаны все в том же "ранении".
2. Некорректно написано, прошу прощения, поправлю. Имелось ввиду, что 20 минут игрок "живет" в плену без специализированной медицинской помощи, после чего умирает. Если же пленить игрока способом, описанным в первом пункте - игрок считается пленным до побега, смерти, освобождения, помилования и т.д.
3. У каждого игрока всего 1 хит. После попадания игрок считается раненым.
4. Мародерство будет введено, возможно. Но если и будет - то только позже и только после голосования участников.
5. "Для электропневматического и газового, автоматического оружия - 100 м/с." - да, описанный тобой автомат можно привезти на игру. Материал корпуса значения не имеет, параметры, по которым осуществляется допуск, описаны в правилах.
6. В общеполигонных правилах шестым пунктом: "6. Запрещено находиться на полигоне без специальных защитных очков."
7. Однозначно ответить на этот вопрос сложно. Могу сказать следующее... Нельзя отнести готовящуюся игру к "по мотивам произведений Стругацких" или "по игровой вселенной Сталкера". Ни одна из вышеперечисленных мотиваций не в состоянии полностью отразить идею игры. Скорее всего это свой мир. Но почему указан именно "Пикник на обочине"... Игроки однозначно будут проводить аналогию с ним, да и идея родилась именно после прочтения этой замечательной книги, поэтому я не стал вводить игрока в заблуждение и просто признал откуда взял основу. Но спешу огорчить любителей именно игровой вселенной. Группировок и прочих ее "прелестей" на "Параллели сознания" вы не увидите.

_________________
Смерть - это лишь начало...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
coba
Смотрю за тобой


Зарегистрирован: 28.08.2006
Сообщения: 799
Откуда: с.Селяново(Владивосток)

СообщениеДобавлено: Ср Мар 10, 2010 8:12 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

спасибо, за оперативный ответ.
продолжим:
Воллмонд писал(а):

3. У каждого игрока всего 1 хит. После попадания игрок считается раненым.

т.е. после попадания первого шара, человек считается раненным и последующие попадания по нему не приченяют ему ущерба.
если да, то как в таком случае убить человека?
Воллмонд писал(а):

6. В общеполигонных правилах шестым пунктом: "6. Запрещено находиться на полигоне без специальных защитных очков."

что вы имеете введу под термином "специальных защитных очков"
это они?
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора
Воллмонд



Зарегистрирован: 03.06.2009
Сообщения: 54
Откуда: Владивосток

СообщениеДобавлено: Ср Мар 10, 2010 8:19 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Да, после первого попадания игрок считается раненым. Единственное, что он может сделать в таком состоянии - пытаться отползать или вылечиться при наличии аптечки. Убить можно подойдя к игроку и на расстоянии не более 3ех шагов сказать "Добиваю!".

"Специальные защитные очки" - очки, способные выдержать в упор выстрел из вышеописанного оружия с дульной энергией не более 3ех джоулей и скоростью шара на выходе из ствола не более 160ти м/c

_________________
Смерть - это лишь начало...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Дварф



Зарегистрирован: 26.05.2009
Сообщения: 59

СообщениеДобавлено: Ср Мар 10, 2010 9:19 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

У тебя ещё нет базовика но уже есть сайт проэкта?
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Воллмонд



Зарегистрирован: 03.06.2009
Сообщения: 54
Откуда: Владивосток

СообщениеДобавлено: Ср Мар 10, 2010 9:24 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Сайт для обсуждения, и, в частности, редактирования базовика. Для иных целей он и не создавался бы.
_________________
Смерть - это лишь начало...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Дварф



Зарегистрирован: 26.05.2009
Сообщения: 59

СообщениеДобавлено: Ср Мар 10, 2010 9:26 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Ясненько...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Vedmak



Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщения: 20
Откуда: КРИ Триумвират

СообщениеДобавлено: Чт Мар 11, 2010 12:31 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Мда, Волмонд а может не стоило так торопиться?
"У тебя ещё нет базовика но уже есть сайт проэкта?"
Дварф, а тебе ничего это не напоминает?

_________________
Остановка-шаг назад в развитии. Самосовершенствуйтесь друзья мои.

Если чем не нравлюсь - вон дверь, вон на %уй.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Воллмонд



Зарегистрирован: 03.06.2009
Сообщения: 54
Откуда: Владивосток

СообщениеДобавлено: Чт Мар 11, 2010 11:09 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Ничего не напоминает. В отличае от человека, на которого вы намекаете, игра уже проработана. А базовик до игры будет готов. Другое дело - если сроки будут заняты, тогда уже никакой базовик не поможет.
_________________
Смерть - это лишь начало...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Воллмонд



Зарегистрирован: 03.06.2009
Сообщения: 54
Откуда: Владивосток

СообщениеДобавлено: Чт Мар 11, 2010 11:20 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

К тому же, игра такого типа, что правила понадобятся лишь на основные взаимодействия. Особенности мира и прочее в них описано не будет.
_________________
Смерть - это лишь начало...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Vedmak



Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщения: 20
Откуда: КРИ Триумвират

СообщениеДобавлено: Чт Мар 11, 2010 8:11 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Воллмонд писал(а):
Ничего не напоминает. В отличае от человека, на которого вы намекаете, игра уже проработана. .



Не бери в голову, я о другом

_________________
Остановка-шаг назад в развитии. Самосовершенствуйтесь друзья мои.

Если чем не нравлюсь - вон дверь, вон на %уй.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Vedmak



Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщения: 20
Откуда: КРИ Триумвират

СообщениеДобавлено: Чт Мар 11, 2010 8:12 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Ну, что ж, с позволения мастера, займусь любимым делом - покидаюсь простынями Smile :
1)На сколько по времени планируется игра?
2)Я правильно понял, что имитация холодного оружия из дюрали, текстолита и даже дерева на игру не допускается?
3)Почему ранение считается даже при попадании в снаряжение?
4)Оглушение и кулуарка в игре присутствуют?
5)Мастер упомянул в правилах о баре, можно ли узнать подробнее?
6)«К тому же, игра такого типа, что правила понадобятся лишь на основные взаимодействия. Особенности мира и прочее в них описано не будет».
То есть как не будет описано?! А как тогда определиться с выбором персонажа и тем, что ты будешь делать на полигоне, не зная мира? Я лично теряюсь (хотя может я один такой)
7)А во что мы собственно будем играть – в торговлю, в выживание, в командную работу?

_________________
Остановка-шаг назад в развитии. Самосовершенствуйтесь друзья мои.

Если чем не нравлюсь - вон дверь, вон на %уй.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Дварф



Зарегистрирован: 26.05.2009
Сообщения: 59

СообщениеДобавлено: Чт Мар 11, 2010 8:36 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

"А во что мы собственно будем играть – в торговлю, в выживание, в командную работу?"
Украл вопрос)))
Воллмонд, а всё же игра будет БОЛЬШЕ ориентирована на мир Стругацких или С.Т.А.Л.К.Е.Р.А?
И помоему ты так и не сказал в чём же "идея" игры.


Последний раз редактировалось: Дварф (Чт Мар 11, 2010 8:39 pm), всего редактировалось 1 раз
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Воллмонд



Зарегистрирован: 03.06.2009
Сообщения: 54
Откуда: Владивосток

СообщениеДобавлено: Чт Мар 11, 2010 8:38 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

1. На сутки.
2. Да, ты правильно понял. Возможен допуск имитации холодного оружия из дерева, но по предварительной договоренности с Мастером.
3. Ну... Можно обвешаться снаряжением от ушей до пяток и сказать, что я неуязвим потому что попадание в снаряжение не засчитывается. А если брать не моделирование, а реальные аналоги - не будет же АК спрашивать, сможет он пробить тряпичный рюкзак или нет.
4. Оглушение присутствует и в последствии это будет прописано в правилах. Кулуарка - нет, ибо зачем кулуарка на однохитовой игре?
5. Да, будет бар. Выкладывай тут конкретные вопросы, что тебя интересует о баре.
6. Хм... Да, ты прав. Опять же, основа будет прописана в базовике, но не более.
7. Торговли как таковой не будет, если будет вообще. Я в нее играть не умею. В выживание играть не получится из-за принципов игры. Это будет психодел. Ну и не обойдется без командной работы, как ты выразился.

_________________
Смерть - это лишь начало...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Воллмонд



Зарегистрирован: 03.06.2009
Сообщения: 54
Откуда: Владивосток

СообщениеДобавлено: Чт Мар 11, 2010 8:40 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Дварф. БОЛЬШЕ - на мир Стругацких, ибо С.Т.А.Л.К.Е.Р., по моему лично мнению, не способен отразить всех, как я уже выразился, "прелестей", которые хочу показать я и более чем изумительно показывают братья Стругацкие.
_________________
Смерть - это лишь начало...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Дварф



Зарегистрирован: 26.05.2009
Сообщения: 59

СообщениеДобавлено: Чт Мар 11, 2010 8:44 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Спасибо.
Воллмонд а что ты подразумеваешь под играми в психодел? Я читал о проведении таких на западе, но там ешё психолог прилогался к МГ, ибо там действительно "работали с мозгом" игрока.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Воллмонд



Зарегистрирован: 03.06.2009
Сообщения: 54
Откуда: Владивосток

СообщениеДобавлено: Чт Мар 11, 2010 8:50 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Ну а что такое психодел вообще..? Само понятие заключает в себе в первую очередь изменение привычного мышления и восприятия, чего я и хочу добиться. Нет, не до такой, конечно, степени, психолог никому не понадобится. Проработка степени нагрузки зависит от каждого игрока и роли индивидуально, именно по этой причине мне бы не хотелось видеть на игре людей, которые предварительно не заявлялись.
_________________
Смерть - это лишь начало...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Дварф



Зарегистрирован: 26.05.2009
Сообщения: 59

СообщениеДобавлено: Чт Мар 11, 2010 8:54 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

А спрашивать справочки о психическом здоровии ты намерен?
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Воллмонд



Зарегистрирован: 03.06.2009
Сообщения: 54
Откуда: Владивосток

СообщениеДобавлено: Чт Мар 11, 2010 8:57 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

а я психолог по образованию Cool
_________________
Смерть - это лишь начало...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Дварф



Зарегистрирован: 26.05.2009
Сообщения: 59

СообщениеДобавлено: Чт Мар 11, 2010 9:06 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Повторюсь " о психическом"?
"а я психолог по образованию"
Насколько я помню, у тебя ещё среднее не закончено. Может я ошибаюсь. Но всё-таки шутить со здоровьем людей по меньшей мере некрасиво.

"Нет, не до такой, конечно, степени, психолог никому не понадобится"
Кажется, я при личной встрече упоминал что нужно исходить из худшего варианта.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Воллмонд



Зарегистрирован: 03.06.2009
Сообщения: 54
Откуда: Владивосток

СообщениеДобавлено: Чт Мар 11, 2010 9:08 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Да, ты прав, я пытался пошутить. но, как всегда, безуспешно.

Я повторяюсь - не настолько тяжелый это психодел, чтобы кому-то понадобился психолог. При чем элементов ужастиков не будет, если ты об этом (крови, кишек и т.д.).

_________________
Смерть - это лишь начало...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Maria



Зарегистрирован: 27.12.2007
Сообщения: 57
Откуда: КРИ "Наследие"

СообщениеДобавлено: Чт Мар 11, 2010 9:10 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Сорри за офф. Диплом в студию и справку с места работы по образованию. Есть преценденты не доверять психологам по образованию в ролевой среде.
_________________
"Между капризом и «вечной любовью» разница только та, что каприз длится несколько дольше."
Оскар Уайльд
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Воллмонд



Зарегистрирован: 03.06.2009
Сообщения: 54
Откуда: Владивосток

СообщениеДобавлено: Чт Мар 11, 2010 9:11 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Ну и опять же, Дварф, те, кто боится или сомневаются - не играют. А я не некоторые товарищи, что бы РЕАЛЬНО нагнетать обстановку до такой степени, чтобы игрок действительно испугался, попал в стрессовую ситуацию или тем более получил психологическую травму.
_________________
Смерть - это лишь начало...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Воллмонд



Зарегистрирован: 03.06.2009
Сообщения: 54
Откуда: Владивосток

СообщениеДобавлено: Чт Мар 11, 2010 9:11 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Мария, читай предыдущий пост.
_________________
Смерть - это лишь начало...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
coba
Смотрю за тобой


Зарегистрирован: 28.08.2006
Сообщения: 799
Откуда: с.Селяново(Владивосток)

СообщениеДобавлено: Чт Мар 11, 2010 10:16 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

господа и дамы:
полагаю моральную сторону игры, а также образование заявителя игры
необходимо обсуждать в какой-нибудь другой теме либо ва личке
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора
Бурчик



Зарегистрирован: 01.12.2006
Сообщения: 1154
Откуда: г.Владивосток.Возглавляю мифологическую команду.

СообщениеДобавлено: Чт Мар 11, 2010 10:22 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Воллмонд, быть может все же не стоит пытаться продать кота в мешке?.. Не выдав скромной, но вводной, ждать заявок, это...Это несколько несерьезно на мой взгляд.
И,.. Замени слово психодел термином "изменение мировосприятия" и все пойдет как то получше..

_________________
Маленький и кашляю.
----------------
Готовлюсь к анонсам и каверзам.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора
Maria



Зарегистрирован: 27.12.2007
Сообщения: 57
Откуда: КРИ "Наследие"

СообщениеДобавлено: Чт Мар 11, 2010 11:42 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Воллмонд писал(а):
Да, ты прав, я пытался пошутить. но, как всегда, безуспешно.
.


Так может и не надо пытаться?

_________________
"Между капризом и «вечной любовью» разница только та, что каприз длится несколько дольше."
Оскар Уайльд
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Narvi



Зарегистрирован: 20.08.2006
Сообщения: 923
Откуда: Vestfold

СообщениеДобавлено: Пт Мар 12, 2010 12:07 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Maria, согласитесь, что не в Вашей компетенции решать, стоит или не стоит кому-то шутить. Будьте ближе к теме или находите более точные выражения.

Воллмонд, шутка была реально неудачная, ибо сильно смахивала на ответ по существу. Когда Вы пишете пост, выражение Вашего лица видно не всем.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов dvrpg.ru -> Ролевые проекты Часовой пояс: GMT + 10
На страницу 1, 2  След.
Страница 1 из 2

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы можете вкладывать файлы
Вы можете скачивать файлы


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Русская поддержка phpBB